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Walking Dead par Telltale Games

Test The Walking Dead: Saison 2 - Episode 1Chroniqueur bimensuel chez TechArtGeek, j’essaie depuis quelque temps à faire découvrir le jeu vidéo de maintenant via certains titres marquants. La semaine dernière je parlais donc de The Walking Dead, le petit chef d’œuvre de Telltale Games, afin de montrer le jeu vidéo sous son meilleur jour.

Jeu de dingue, ultra touchant, triste, violent, TWD est un titre qui touche. Malgré ses défauts (comme je le mentionnais dans mes précédentes critiques) il reste une valeur sûre et est un candidat parfait afin d’introduire madame Michou au jeu vidéo.

Lire ma chronique sur The Walking Dead chez TAG

Avril 2014 le retour : Captain America contre le Grand Méchant loup dans un concert de rock

Comme prévu, je reviens avec un second article pour vous présenter quelques bonnes choses découvertes en avril.

The Wolf Among Us - Episode 3Je commence donc avec les épisodes 2 et 3 du jeu vidéo The Wolf Among Us. Directe suite du très bon épisode 1, le jeu de Telltale Games nous met dans la peau de Bigby, le Grand Méchant Loup. Dans le 1er épisode, 2 meurtres ont eu lieu dans Fabletown. En tant que shérif, notre but était bien entendu de résoudre ces homicides mais certaines circonstances ont fait que cette affaire devenait de plus en plus personnelle.

C’est ce que nous conte ces 2 épisodes. La partie enquête est toujours là et on commence à en apprendre de plus en plus. J’aime toujours autant l’univers de Fables, le jeu lui fait vraiment honneur. Tous les personnages sont très bien écrits et reprennent les mêmes mimiques que dans le comics.

Mon grand regret est que j’ai commencé les bouquins. Certains cliffhangers tombent un peu à l’eau, c’est bien dommage.

Je n’irai pas plus loin pour le moment. Je le rappelle, je ferai une grosse critique quand le jeu sera totalement fini. Avec ce qui est actuellement dispo, je peux en tout cas vous certifié que c’est de la bonne came, et que je préfère même ça à The Walking Dead maintenant !


Comme je le disais dans mon précédent article, le mois d’avril était le mois de Captain America. Avec la sortie de Le Soldat de l’Hiver, Marvel montre encore une fois qu’il peut faire de bons films. En effet depuis le début de la phase 2 (les films sortis après Avengers jusque Avengers 2), les films n’étaient pas géniaux. Entre un Iron Man 3 complètement pourri (j’ai encore le viol du Mandarin en travers de la gorge, entre autres) et un Thor 2 sympa mais qui ne sert à rien, tous mes espoirs étaient portés sur Cap. Et je dois dire que je n’ai pas du tout été déçu.

Le 1er Captain America The First Avenger était pour moi le meilleur film de la phase une (hors Avengers bien sûr). À chaque fois, les aventures de Steven Rogers sont la pierre angulaire, la clé de voute sur la suite des événements. Il m’est impossible d’exposer ici les faits mais ceux qui ont vu le film savent de quoi je parle. En gros tout l’univers de Marvel (du moins, ceux licenciés pour apparaitre chez les Vengeurs) a été modifié. Et ce n’est pas une petite modification, un petit détail. C’est juste un truc de ouf (c’est aussi visible dans la série).

Bref, un très bon film.

Sinon, petite analyse personnelle. On connait plus ou moins les méchants des deux prochains films. Cependant je me demande si de petits indices ne tendraient pas à créer Civil War dans les prochains films. Dans Avengers, des sénateurs américains craignent les super héros (voir interviews à la fin du film) ; dans Captain America Le Soldat de l’Hiver, le SHIELD est détruit et Hydra est partout ; Panini et Marvel ont distribué le comic book L’Hiver Meurtrier lors de la conférence de presse (bouquin avec l’introduction à Civil War). Je me demande si tout ça n’est que pure coïncidence ou s’il va y avoir quelque chose d’intéressant. Franchement je kifferais bien voir au cinéma Iron Man et Cap se foutre sur la gueule :)


Je me corrige. Avril était plutôt le mois de Marvel en France. Entre les sorties de hardcovers de Captain America, X-Men, etc. et le film, il y avait aussi une très chouette exposition.

C’est à Paris, le long de la Seine, que l’Art Ludique, le Musée, accueille une exposition sur l’univers Marvel.

J’ai donc eu l’occasion d’y faire un tour et franchement, c’est génial. La salle expose des tonnes et des tonnes de planches originales de tous types : Jack Kirby, John Romita (papa et fils), John Buscema, Alex Ross (putain Alex Ross quoi), Jim Steranko, Franck Miller, Neal Adams et j’en passe.

Outres les quelques 300 planches de ouf, vous pourrez aussi découvrir des choses qui ont été utilisées pour le cinéma : bouclier de Captain America, masques pour les bestioles de Thor, Casque de Iron Man, etc.

L’Art des Super Héros Marvel c’est jusqu’au 31 août et c’est dans le 13è, en face de Bercy.


Après le musée, j’en ai profité pour me faire un petit concert ! Tout d’abord, pour une première au Batofar, je dois dire qu’il s’agit direct de l’une de mes salles préférées ! C’est petit, limite concert intime, un son génial (c’est pas donné à tout le monde) et c’est sur une putain de péniche !

Bref, à la base j’étais là bas pour Sick Puppies. Le groupe passant en avant première m’était inconnu. Et comme je suis con je ne m’étais pas renseigné. C’était bien mieux comme ça car j’ai étais 10 millions de fois surpris.

The Feud, c’est 3 mecs de Manchester faisant du rock. Du putain de bon son, une énergie de dingue sur scène et ils sont super sympa !

Mon gros moins c’est qu’on ne trouve quasiment pas leur musique sur le net. Juste quelques singles de-ci de-là mais pas d’album :(


Pour leur premier passage en France, les trois Australiens de Sick Puppies ont fait fort. Une toute petite salle pour un si grand groupe, ça fait bizarre. Peut-être voulaient-ils doser pour revenir plus grand …

Le Batofar était bien chaud avec The Feud, Sick Puppies a carrément mis le feu. Ici aussi du très bon rock (pas exactement le même style) et une putain d’ambiance. Mention spéciale à Emma car en plus d’être une putain de bonne bassiste, elle est aussi canon :) (mieux en vrai qu’en photo en plus).

Rendez-vous en septembre !


Et là on finit avec un gros morceau ! Pas la peine d’aller chez les Rosbifs ou les Kangourous pour trouver de la bonne musique. Il suffit d’aller chez les mangeurs de cassoulet, à Toulouse !

Sidilarsen est un groupe que je suis depuis quelques années déjà. Ils passaient au Ferrailleur de Nantes, donc impossible de louper ça !

Et comme d’habitude, ce fut un concert de fou. Avec leur dernier album Chatterbox, Sidilarsen continue sa lancée avec des titres accrocheurs. Sur des rythmes rock / métal / électro, les 5 mecs du Sud de la France nous en mettent plein les yeux et les oreilles. Critiques en tous genres, questionnements sur l’égalité, la politique, le patronat, Sidilarsen a toujours été inspiré et engagés dans la lutte contre les différences.

Show de ouf, des mecs super sympas et ouverts (ils sont restés pour dédicacer … à la fin), une salle géniale, bref best concert depuis Biffy Clyro l’année dernière.

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Sam & Max: The Devil’s Playhouse

Test Sam & Max: The Devil's Playhouse

Avant The Walking Dead ou The Wolf Among Us, Telltale Games faisait des jeux d’aventures qui ressemblaient beaucoup plus à des Point & Click. C’était la belle époque des Sam & Max et compagnie, sûrement l’une de mes sagas préférées.

Je devais avoir ce titre sur ma PS3 depuis quelques années car je l’avais chopé dès les premiers mois de la création du PlayStation Plus. Il y a quelques temps, j’ai enfin décidé de m’y mettre et ce fut une nouvelle fois un putain de bon moment.

Les deux cons

Sam (le chien) et Max (le lapin) sont les partenaires les plus ouf du monde du jeu vidéo. Ils œuvrent pour le bien des concitoyens en offrant leurs services de détectives. Entre deux vannes bien trouvées, ils s’amusent parfois à sauver le monde.

Après avoir sauvé les States dans le 1er épisode (voir mon avis sur mon ancien blog Nozzhy) et s’être amusé avec l’espace-temps dans le 2, nos compères vont devoir faire face à une invasion d’une armée de gorilles dirigés par le Général Skun-ka’pe.

Coupé, décalé

Comme à son habitude, le studio californien a découpé le jeu en 5 épisodes. Durant un peu plus de 2 heures chacun, cela a permis aux scénaristes de conter 5 petites histoires différentes tout en gardant un fil rouge très sympa.

Sans trop spoiler, le 1er épisode consiste à se rebeller face aux mensonges de Skun-ka’pe. Ils sont aidés par des taupes qui s’avèrent être reliés aux ancêtres de Sam & Max. Le deuxième épisode prend donc part à la fin du 19è siècle (plus ou moins post Champollion) en Égypte. Le dernier épisode prend de grandes inspirations de Godzilla.

Toutes ces situations loufoques mélangés à un humour totalement décalé en font l’un des jeux les plus funs et drôles auxquels j’ai pu joués. Max (le lapin pour rappel) est sûrement le perso que je kiffe le plus : il est amusant, cynique, naïf, très attachant (d’autant plus qu’il lui arrive un nombre incalculable de couilles dans ce jeu !).

Même si c’est ultra fun, le titre ne déroge pas à la Théorie de Telltale Games : putain que c’est chiant à jouer ! Contrairement à leurs jeux récents, ici c’est un Point & Click. Qui dit P&C dit gestion d’inventaire, déplacements, etc. Et comme d’hab c’est loupé. Les personnages semblent avoir un gros balai dans le cul et l’interface est digne d’un stagiaire de petite section.

CONCLUSION : Avec Telltale, il faut toujours mettre le gameplay au placard pour ne pas passer à côté d’une petite perle. Le studio ne s’est pas contenté de changer l’histoire, il a aussi ajouté de sympa éléments de game design avec les pouvoirs de Max (lecture de pensées, téléportation, etc.) C’est très drôle, pas difficile, assez long, pas trop cher.

Une bonne surprise. Jeu à faire si pas trop cher (à moins de 20€, ne vaut pas plus)

Attention, il n’est disponible qu’en Anglais. (je crois qu’il y a des sous-titres Français sur la version PS3)

Jeu terminé en 10/12 heures. Testé sur une version commerciale dématérialisée et récupérée avec le PS+

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The Walking Dead: Saison 2 – Episode 1. Digne suite ?

Test The Walking Dead: Saison 2 - Episode 1

J’ai l’impression d’être tombé dans un piège. Telltale Games ferait-il de bons jeux ? Réponses, révélations, coups de poignards !

Comme je le disais précédemment, The Walking Dead: Saison 1 est pour moi l’un des meilleurs jeux de 2012. Avec un début de The Wolf Among Us très prometteur, j’ai ensuite directement enchainé sur 400 Days, le DLC de la première saison de TWD. Me voilà maintenant en train de parler de la saison 2 de The Walking Dead et sachez-le, c’est de la bonne came !

Série Z

À l’instar de TWAU, il est difficile de se faire une vraie idée sur la qualité du titre. Comme à chaque fois, on ne peut jouer que 2 heures au premier épisode d’une série de 5. Malgré cette courte durée, Clementine va vraiment en chier !

Le héros du premier jeu, Lee, n’étant pas présent dans ce titre (spoil: car décédé dans le 1er), c’est au tour de Clementine de prendre le relais. J’avoue que j’avais très peur de ce changement. Telltale a réussi à nous faire avoir le même sentiment qu’avant : je voulais à tout prix protéger cette enfant fragile.

Grâce à Lee et aux autres personnages de la saison précédente (dont certains que l’on recroise), Clem a appris à se défendre et elle va en avoir besoin. The Walking Dead est une série où les ennemis ne sont pas les zombies mais les humains (grosse critique de la société individualiste actuelle). Et des connards, elle en va en croiser des tonnes !

Le fond et la forme

À vrai dire, TTG nous a livré un jeu digne de leur cahier des charges depuis 2 ans : le scénario nous tient en haleine tandis que l’on est en droit de crier sur le gameplay. Sorti un mois après The Wolf Among Us, je pensais que le studio aurait eu un peu de temps pour corriger le tir suite aux diverses critiques. Il n’en est rien.

C’est toujours aussi rigide d’y jouer à la manette, à croire que seul le combo clavier/souris est le mieux adapté à ces jeux. J’ai quand même l’impression qu’une aide (un genre de aimbot) a été ajoutée lors des QTE demandant de déplacer les sticks à certains endroits.

J’avoue parfois gueuler sur certains détails mais il faut avouer que parfois c’est très chiant. Heureusement, le jeu est mieux fini que la saison 1 qui proposait des bugs à gogo (jeu qui ne reconnaissant plus la manette lors des dialogues, etc.) On s’approche de plus en plus du sans fautes.

CONCLUSION : Les jeux The Walking Dead de Telltale Games sont toujours très prenants. Les histoires sont génialement bien écrites et le stress se fait sentir. Il est quasiment impossible de se fier à qui que ce soit. On peut regretter une maniabilité à la manette un peu foirée lors de certains QTE et l’impression d’avoir fait 400 Days pour rien (d’après le trailer du jeu, des répercussions du DLC se verraient dans l’épisode 2). Le gros défaut de ce jeu est que l’on tombe très vite en manque !

Tout comme The Wolf Among Us, je ne saurais que le conseiller. Par contre attendez peut-être la sortie des 4 autres épisodes pour vous faire un avis car la qualité pourrait baisser d’ici là, même si je n’y crois pas du tout.

Épisode 1 terminé en 2 heures. Jeu testé sur une version commerciale dématérialisée.

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The Walking Dead: 400 Days – Coupe faim …

Test The Walking Dead: 400 Days

Après avoir kiffé le premier épisode de The Wolf Among Us, j’ai eu la méchante envie de rejouer à The Walking Dead – l’un des meilleurs jeux de 2012 pour moi – mais il fallait que je fasse le DLC 400 Days avant.

Prenant place parallèlement aux péripéties de Lee et Clementine, 400 Days est un DLC de la première saison du jeu de Telltale Games. On y suit plusieurs histoires de différentes personnes à divers moments et endroits. Le joueur a la possibilité de faire les histoires dans l’ordre qu’il veut, mais cela ne va rien changer au final.

DLC utile ou pour combler un vide ?

À vrai dire, je ne saurai répondre à cette question. Il est vrai que je l’ai acheté car j’avais envie de retourner dans ce sublime univers. Je savais que le jeu était axé sur d’autres personnages mais il y a un truc qui me gène dans la construction globale du jeu.

Le fait d’utiliser plein de petites histoires sur 2 heures de jeu nous empêche d’apprécier les personnages et de créer des liens affectifs comme il y avait eu avec Clementine et Lee. De plus, je ne sais toujours pas à quoi ce DLC sert ! J’ai fait le 1er épisode de la saison 2 et je ne vois toujours pas l’ombre d’une quelconque conséquence …

TTG nous promet que les choix seront utiles dans la saison 2, j’attends de voir. En attendant, on peut se dire que, comme d’habitude, certaines situations sont très fortes en émotions. Les situations stressantes arrivent très souvent et les choix s’avèrent vraiment cruciaux. The Walking Dead reste toujours un jeu à faire pour son scénario et non son gameplay approximatif.

CONCLUSION : Le jeu est toujours aussi chiant à prendre en main mais l’histoire est quand même très prenante. Pas l’ombre de sous-titres français alors que j’ai vu que normalement c’était disponible … et toujours pas de conséquences visibles dans la saison 2 (j’en parlerai bientôt). Ce DLC a presque le gout d’un mini jeu pour faire patienter et qui n’a franchement rien à faire avec la saison 1, cela aurait plutôt dû être un prologue de la saison 2 …

Difficile de ne pas conseiller ce DLC car sa qualité d’écriture est toujours là. Cependant faites un gros fuck à Telltale Games et achetez-le à moitié prix, soit 2,50€ !

DLC terminé en 2 heures. Testé sur une version commerciale dématérialisée.